video2brain - Atelier pratique avec modo 601 | 1.14GB
Duration: 2h 24m | Video: AVC (.mp4) 1280x720 15fps | Audio: AAC 44.1KHz stereo
Genre: eLearning | Level: Intermediate | Language: French
Duration: 2h 24m | Video: AVC (.mp4) 1280x720 15fps | Audio: AAC 44.1KHz stereo
Genre: eLearning | Level: Intermediate | Language: French
Modélisation d'un objet
Suivez cette formation d’Olivier Drion et menez à bien votre création du début à la fin dans modo 601 ! Vous apprendrez à modéliser, texturer, éclairer et faire un rendu de votre travail afin de mettre en scène un écureuil, des noix et une bouteille d’huile de noix. Vous aurez le choix entre différentes stratégies, ce qui vous permettra de faire face à n’importe quelle situation dans modo 601 !
Découvrez dans cette formation d’Olivier Drion un grand atelier où vous pourrez mener à bien votre création du début à la fin dans modo 601. En une quinzaine de vidéos et quelques heures, vous apprendrez pas à pas à modéliser, texturer, éclairer, et rendre dans modo votre image finale représentant un écureuil, des noix et une bouteille d’huile.
Au cours d'un atelier qui couvrira tous les aspects de ce logiciel à l'interface particulièrement conviviale, différentes stratégies vous seront proposées. Vous pouvez décider de tout faire dans modo, ou de gérer des objets sculptés dans d'autres logiciels. Bien gérer l'éclairage d'une scène à l'aide de l'illumination globale, obtenir des fourrures réalistes dont vous réglerez longueur, aspect et direction, tout ceci n’aura bientôt plus de secrets pour vous !
Atelier pratique avec modo 601
Dans cet atelier, vous allez modéliser un écureuil, des noix et une bouteille d'huile de noix pour faire une image publicitaire. Modélisation des différents éléments, textures, dépliages UV, fourrure, réglage de lumière, paramètres de rendu, retouches finales, voilà ce qui va vous occuper pendant ces 2 heures 20 de formation.
* Modélisation d'une bouteille d'huile
* Modélisation d'une étiquette avec modo
* Modélisation d'une coquille de noix
* Retopologie d'une sculpture
* Modélisation de l'écureuil en edge modeling
* UV à l'aide de GoZ et ZBrush
* Apprendre à faire de la fourrure dans modo
* Retouches des couches dans Photoshop
Les fichiers projet sont manquants!
Dans cet atelier, vous allez modéliser un écureuil, des noix et une bouteille d'huile de noix pour faire une image publicitaire. Modélisation des différents éléments, textures, dépliages UV, fourrure, réglage de lumière, paramètres de rendu, retouches finales, voilà ce qui va vous occuper pendant ces 2 heures 20 de formation.
* Modélisation d'une bouteille d'huile
* Modélisation d'une étiquette avec modo
* Modélisation d'une coquille de noix
* Retopologie d'une sculpture
* Modélisation de l'écureuil en edge modeling
* UV à l'aide de GoZ et ZBrush
* Apprendre à faire de la fourrure dans modo
* Retouches des couches dans Photoshop
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