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    Les fondamentaux de 3ds Max 2014 : Les lumières

    Posted By: U.N.Owen
    Les fondamentaux de 3ds Max 2014 : Les lumières

    Les fondamentaux de 3ds Max 2014 : Les lumières | 621MB
    Duration: 2h 13m | Video: AVC (.mp4) 1280x720 25fps | Audio: AAC 44.1KHz stereo
    Genre: eLearning | Level: Beginner | Language: French

    Apprenez à bien éclairer vos scènes 3D !
    Mettez en lumière votre animation avec 3ds Max 2014 ! Vous découvrirez les différentes composantes de l'éclairage d'une scène ou d'une composition avec le logiciel de l'éditeur Autodesk, tels que l’éclairage photo-réaliste ou l'éclairage 3 points. Votre formateur Audrey Mahaut vous exposera tout d’abord la lumière d'un point de vue physique. Vous verrez ensuite les différents types d'éclairage présents dans 3ds Max : les éclairages simples, les éclairages photométriques utilisant des caractéristiques « constructeurs » pour récréer des éclairages précis, et enfin les éclairages complexes.
    Votre formateur Audrey Mahaut vous présente les bases de l'éclairage avec 3ds Max 2014. Dans cette formation, vous aborderez les différentes composantes sur lesquelles se base l'éclairage de vos scènes et vous étudierez comment organiser les différents éclairages afin d'optimiser la mise en lumière de vos compositions.
    Vous découvrirez les composantes théoriques et techniques des différents types de lumière ainsi que leur façon d'éclairer une scène, avec leurs avantages et leurs défauts. Toutes ces composantes vous permettront de réaliser un éclairage de qualité qui structure et hiérarchise les différents éléments de vos scènes.
    Vous aborderez aussi les différents types d'éclairage tels que l'éclairage standard puis l'éclairage photométrique. Ensuite, vous apprendrez à utiliser l'environnement pour créer une lumière d'ambiance ainsi que l’éclairage par texture. Et pour finir, vous ferez de l'éclairage par lumière du jour c'est-à-dire à l'aide d'un système intégrant un soleil et permettant de réaliser aussi bien des éclairages d'extérieur que d'intérieur.
    À travers les paramètres de l'interface de 3ds Max 2014, vous vous imprégnerez des fonctions et des outils du logiciel. Tout au long de cette formation, votre guide vous donnera des astuces et des conseils pour éviter les pièges et les problèmes rencontrés par tout débutant. Vous aurez alors les bons éléments pour produire vos projets en bonne qualité.

    Présentation des fondamentaux de 3ds Max 2014 : Les lumières
    Ce chapitre aborde la lumière et les différents éclairages présents dans 3ds Max. À travers différents exemples, vous en découvrirez les fonctionnalités qui vous aideront à bien exposer vos scènes 3D. Votre formateur Audrey Mahaut vous présente les éclairages basés sur des paramètres d'éclairage réels.

    Qu'est-ce qu'un éclairage standard dans 3ds Max ?
    Dans ce chapitre, votre formateur Audrey Mahaut vous présente les éclairages basés sur des paramètres d'intensité. Vous appliquerez alors des lumières dites standards pour viser un point ou un volume sur votre scène.

    Créer des effets de lumières dans 3ds Max 2014
    Vous aborderez dans cette partie de la formation les différents effets que vous pouvez obtenir de la lumière dans 3ds Max. Plongez-vous dans trois cas d'éclairages spécifiques qui vous sont présentés ici.

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    Les fondamentaux de 3ds Max 2014 : Les lumières

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