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    https://sophisticatedspectra.com/article/drosia-serenity-a-modern-oasis-in-the-heart-of-larnaca.2521391.html

    DROSIA SERENITY
    A Premium Residential Project in the Heart of Drosia, Larnaca

    ONLY TWO FLATS REMAIN!

    Modern and impressive architectural design with high-quality finishes Spacious 2-bedroom apartments with two verandas and smart layouts Penthouse units with private rooftop gardens of up to 63 m² Private covered parking for each apartment Exceptionally quiet location just 5–8 minutes from the marina, Finikoudes Beach, Metropolis Mall, and city center Quick access to all major routes and the highway Boutique-style building with only 8 apartments High-spec technical features including A/C provisions, solar water heater, and photovoltaic system setup.
    Drosia Serenity is not only an architectural gem but also a highly attractive investment opportunity. Located in the desirable residential area of Drosia, Larnaca, this modern development offers 5–7% annual rental yield, making it an ideal choice for investors seeking stable and lucrative returns in Cyprus' dynamic real estate market. Feel free to check the location on Google Maps.
    Whether for living or investment, this is a rare opportunity in a strategic and desirable location.

    Mastering Blender In Production P2 - Paesaggio Alieno

    Posted By: Sigha
    Mastering Blender In Production P2 - Paesaggio Alieno

    Mastering Blender In Production P2 - Paesaggio Alieno
    MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz
    Language: Italiano | Size: 18.03 GB | Duration: 22h 7m

    Come creare un Paesaggio Alieno con Blender 2.9/3.1

    What you'll learn
    Introduzione ai modificatori
    Creare Montagne tramite l'utilizzo dello Sculpting e dell'addon ANT Landscape.
    Ottimizzazione delle mesh con Quad Remesher
    Utilizzo dell'Asset Library
    Sculpting e baking delle normali e displacement su mesh Low Poly
    Texturing procedurale
    Vertex painting e Weight painting
    Scattering con I Geometry Nodes
    Volumetriche e come ottimizzarle
    Preparazione del file per il rendering, utilizzo dei render Layer e delle Scenes
    Compositing
    Requirements
    Per poter seguire questo corso bisogna avere come minimo una conoscenza base del software Blender3D. Alcuni argomenti trattati nel modulo uno verranno dati per scontato.
    Chi non ha mai avuto a che fare con il software, può avere un introduzione generale tramite il corso Gratuito sul canale YouTube del Popolo di Blender
    Description
    In questo corso condivido le tecniche che personalmente utilizzo per creare paesaggi in Blender. In particolare il modulo si concentrerà sulla realizzazione step by step di un paesaggio Alieno.–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––-I paesaggi in genere sono una delle cose che spaventano di più, perché sono composti da moltissimi elementi e sembrano un qualcosa di veramente infinito da fare! Nel corso delle lezioni di questo modulo andremo a scomporre le varie fasi di realizzazione della scena e le affronteremo una alla volta con piccoli passi.Verrano trattati Argomenti come la Modellazione procedurale tramite Addon e Modificatori, lo sculpting, varie tecniche di Texturing Procedurale e non, Ottimizzazione degli Asset, Volumetriche, Look Dev, Geometry Nodes, Layers, Scene, Pass, Rendering e infine Compositing. Alla fine del corso lo studente sarà perfettamente in grado di utilizzare  in autonomia le tecniche illustrate per creare e renderizzare un paesaggio come quello presentato e/o anche tanti altri tipi di paesaggi.–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––-Si consiglia di accedere al corso quando si ha già una conoscenza minima del software in quanto molti concetti base verranno dati per scontati. Se siete novellini, vi invito come sempre di andare sul canale YouTube del Popolo di Blender, dove troverete un corso d'introduzione totalmente gratuito!––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––Elenco lezioni:Introduzione ai ModificatoriModificatori parte 01Modificatori parte 02Modificatori parte 03Modificatori parte 04Preparazione della scenaMontagneMontagne P1 - ANT LandscapeMontagne P2 - Foreground e Midground 1Montagne P3 - Midground 2 e BackgroundSculpting Montagne Breve Introduzione allo sculpting Sculpting MontagneOttimizzazione MontagneQuad RemesherNormal e Displacement BakeComposizione (Asset Library)Albero Gigante SculptingSculpting Albero Gigante P1Sculpting Albero Gigante P2Sculpting Albero Gigante P3TerrenoModifiche Composizione e DisplacementSculpting TerrenoIlluminazione della scenaTexturing TerrenoParte 01Parte 02Parte 03Texturing Midground 01Texturing Parte 01Texturing Parte 02Passaggio Montagna/TerrenoTexturing Midground02Texturing Parte 01Texturing Parte 02Texturing BackgroundTexturing AlberoAnimazione TelecameraCreazione SassiSassi P1 - Rock Generator AddonSassi P2 - Ottimizzazione e BakingSassi P3 - TexturingNuvole - Volumetriche e OttimizzazioneMesh to VolumeOttimizzazioneCreazione di asset per lo scattering - FunghiModellazioneTexturingScattering - NuvoleSetup Base dei Geometry NodesScattering NuvoleScattering - FunghiP1 GeoNodes e il Weight PaintingP2 Scattering FunghiScattering SassiP1 Scattering ForegroundP2 Scattering MidgroundTweak finali della ScenaFalsare le OmbreNuvole e ColorePreparazione del File per il RenderingOrdine OutlinerSettaggi e come funzionano i LayersOrganizzazione Effettiva dei LayersIl CompositingSetup BaseModifiche e Mist PassCome funziona il CryptomatteRendering FinaleCheck AnimazioneOttimizzazione Rendering NuvolePreparare il file per il rendering in una RenderfarmExport Elementi della ScenaExport di una MeshBake delle Textures

    Who this course is for:
    L'obiettivo del corso è mostrare le tecniche che personalmente utilizzo per creare paesaggi in Blender. In particolare il modulo si concentrerà sulla realizzazione step by step di un paesaggio Alieno.,Verrano trattati Argomenti come la Modellazione procedurale tramite Addon e Modificatori, lo Sculpting, varie tecniche di Texturing procedurale e non, Scattering, Ottimizzazione, Volumetriche, Look Dev, Rendering e Compositing. Per seguire questo modulo è richiesta una conoscenza minima base del programma. Se ci si rende conto di non averla, prima d'iniziare questo modulo è consigliato seguire la serie gratuita di tutorial sul canale del Popolo di Blender.


    Mastering Blender In Production P2 - Paesaggio Alieno


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