Gdevelop 5: Spieleentwicklung Für Anfänger (2D Plattformer)
MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 48 KHz
Language: Deutsch | Size: 1.63 GB | Duration: 3h 37m
MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 48 KHz
Language: Deutsch | Size: 1.63 GB | Duration: 3h 37m
In diesem Kurs lernst Du, wie Du mit GDevelop 5 auch ohne Programmieren schnell und einfach 2D Spiele entwickeln kannst.
What you'll learn
Wie man mit GDevelop 5 schnell und einfach 2D Jump´n´Runs / Plattformer erstellt
Wie man mit Piskel selbst einfache Sprites/Grafiken und Animationen erstellt
Wie man in GDevelop 5 ohne Programmieren Spielfiguren zum Leben erweckt - nur mit Bedingungen und Aktionen
Wie man in GDevelop eigene Soundeffekte für seine Spiele erstellt
Wie man schnell und einfach mit Beepbox Musik für seine Spiele erstellt
Requirements
Computer (Windows, Mac, Linux) mit Internetzugang
Description
Möchtest auch Du lernen, wie man 2D Spiele für Computer, Smartphones und Tablets entwickelt - und das schnell und ohne zu programmieren? Hast Du eine Idee für ein Spiel aber weißt nicht, wie Du sie umsetzen kannst?Dann ist GDevelop 5 die perfekte Software für Dich. Sie ist Open Source, kann kostenlos für Windows, Mac und Linux heruntergeladen und komplett ohne Programmierkenntnisse verwendet werden.In diesem Kurs entwickeln wir gemeinsam einen kleinen 2D Plattformer bzw. ein kleines Jump and Run Spiel mit GDevelop 5.Dabei lernen wir, wie wir direkt in GDevelop einfache Grafiken selbst erstellen und diese animieren können:Spielfigur inklusive Stehen-, Laufen-, Sprung- und SterbeanimationZwei Gegner, einer inklusive AngriffsanmiationHintergrundgrafikenAnimierte VögelFallen und PlattformenWir erstellen gemeinsam drei Level:HintergrundfarbeBewegte und feste PlattformenLeiternFallenSammelobjektePlatzieren von GegnernLevelausgangUnd wir lernen, wie die Programmlogik von GDevelop funktioniert.Denn anders als beim Programmieren, gibt es in GDevelop Bedingungen und Aktionen, die wir gemeinsam festlegen um die Spielwelt zum Leben zu erwecken:Spieler steuerbar machenSpieler in die jeweilige Laufrichtung drehenPlattformen, Gegner und Vögel bewegenAnimationen ändernVerhalten, wenn Spieler mit Gegnern, Fallen oder Objekten kollidiertBevor wir das Spiel am Ende für Windows und Mac exportieren, erstellen wir noch die Soundeffekte und die Musik für unser Spiel sowie die Menübildschirme.Dieser Kurs richtet sich an Anfänger, die GDevelop kennenlernen und selbst eigene 2D Spiele erstellen oder an Game Jams teilnehmen möchten.
Who this course is for:
Anfänger, die gerne eigene Spielideen umsetzen und schnell Ergebnisse sehen möchten,Alle, die Spieleentwicklung ohne Programmierung lernen möchten,Alle, die sich für die einfache Entwicklung von Computerspielen interessieren,Alle, die an Game Jams teilnehmen oder schnell 2D Prototypen entwickeln möchten,Jeder, der eine Spielidee mit sich herumträgt,Designer, die Spielideen einfach umsetzen möchten