Construct 2 - Construindo um clone do jogo Timberman
Video: .mp4 (1280x720, 30 fps(r)) | Audio: aac, 48000 Hz, 2ch | Size: 690 MB
Genre: eLearning Video | Duration: 4 hours | Language: Português
Técnicas de desenvolvimento de jogos voltadas para a engine Construct 2
Video: .mp4 (1280x720, 30 fps(r)) | Audio: aac, 48000 Hz, 2ch | Size: 690 MB
Genre: eLearning Video | Duration: 4 hours | Language: Português
Técnicas de desenvolvimento de jogos voltadas para a engine Construct 2
What you'll learn
No final do curso o aluno conseguirá desenvolver um jogo na engine Construct 2 similar ao jogo Timberman
Requirements
Noções básicas sobre informática
Noções básicas sobre a ferramenta Construct 2 (Desejável)
Description
O curso tem como objeto ensinar de maneira prática e dinâmica os conceitos necessários para se criar jogos na ferramenta Construct 2.
O curso abordará todos os conceitos básicos da ferramenta, como criação de cenários, movimentação, colisão, uso de sons, criação de eventos, comandos de input e muito mais.
Ao final do curso o aluno terá construído um jogo estilo infinity runner baseado no game Timberman.
Timberman é um jogo casual no qual o jogador é um lenhador e tem como objetivo cortar os galhos da árvore para evitar que os mesmos batam em sua cabeça.
O curso também terá uma sessão com conteúdos extras.
Who this course is for:
Pessoas interessadas em aprender a criar jogos