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    Scratch 3.0 : Tout Pour Le Collège (Dnb)

    Posted By: Sigha
    Scratch 3.0 : Tout Pour Le Collège (Dnb)

    Scratch 3.0 : Tout Pour Le Collège (Dnb)
    MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz
    Language: Français | Size: 957.57 MB | Duration: 2h 3m

    N'ayez plus peur de ce chat ! Cours Scratch complet sur les toutes notions à connaitre pour réussir son DNB Scratch !

    What you'll learn
    Acquérir les compétences Scratch nécessaires pour réussir son brevet
    Créer et exporter un projet
    Se situer à travers l'interface Scratch
    Analyser un problème pour pouvoir en extraire un algorithme (via les exercices)
    Modéliser des théorèmes mathématiques sous forme d'algorithme Scratch
    Lancer un programme à partir d’événements extérieurs personnalisés
    Mettre en mouvement et changer l'apparence des lutins
    Comprendre la notion de boucle
    Exploiter correctement les blocs et variables
    Réaliser des jeux Scratch
    Requirements
    Seuls une connexion internet et un ordinateur (portable ou fixe) sont nécessaires.
    Description
    Ce cours est destiné en premier lieu au collégiens, qui débutent et apprennent le langage de programmation Scratch. Le concept Scratch est certes accessible à tous, mais l'élève peut avoir certaines difficultés tout au long de son cursus scolaire à ce sujet.Ce cours est aussi destiné aux autres personnes (adolescents et adultes), souhaitant découvrir le monde fabuleux de Scratch.Il vous est présenté par deux lycéens ayant obtenu leurs brevets (et leur bac bientôt) avec mentions très bien, souhaitant partager leurs connaissances à ce sujet.Des vidéos du cours sont en "aperçu", pour vous donner l’appétit de dévorer tout Scratch !La structure du cours est conçue de telle sorte que vous puissiez avoir une vue d'ensemble sur le programme à connaître pour l'épreuve du Brevet mais également pour acquérir une solide base Scratch. Tel fut notre objectif. La pratique vaut bien mieux que la théorie alors après chaque ensemble de notions abordées, une partie TP, à l'image de celles faites en classes, est proposée. Nous avons également fait en sorte que nos cours soient compréhensible par même les plus novices, sans pour autant être ennuyant à ceux qui ne cherchent qu'à compléter leurs connaissances.Bien à vous, vos formateurs Scratch

    Overview

    Section 1: Introduction

    Lecture 1 Est-ce bien le cours que vous recherchez ?

    Lecture 2 Scratch qu'est ce c'est ?

    Lecture 3 Choix du support : En ligne ou Hors Ligne

    Lecture 4 Découverte de l'interface Scratch

    Lecture 5 La communauté Scratch

    Section 2: Notions fondamentales : Jeu de Géométrie

    Lecture 6 Programme en chaîne (séquence)

    Lecture 7 Mouvement dans l'espace

    Lecture 8 Boucles et contrôle

    Lecture 9 Poser des questions

    Lecture 10 Les variables

    Lecture 11 Les opérateurs arithmétiques

    Lecture 12 Apparence (costumes, couleurs taille…)

    Lecture 13 Événements

    Section 3: Application dans un jeu : Chauve-Souris

    Lecture 14 Choix des costumes (Lutin, Arrière-plan, Taille)

    Lecture 15 Programmer le mouvement

    Lecture 16 Sommeil

    Lecture 17 Animation du lutin (Parallèle)

    Section 4: Cours : Notions Intermédiaires

    Lecture 18 Conditions

    Lecture 19 Opérateurs logiques

    Lecture 20 Blocs

    Section 5: Utilisation Mathématique : Notions Finales

    Lecture 21 Valeurs Aléatoires

    Lecture 22 Tableaux

    Lecture 23 Interfaces

    Lecture 24 Apparence (partie 2)

    Section 6: Utilisation Mathématiques : Emploi de Théorèmes

    Lecture 25 Rappel du théorème

    Lecture 26 Explication de l'objectif

    Lecture 27 Choix du côté à calculer

    Lecture 28 Mise en place du théorème : Réponse Oui

    Lecture 29 Mise en place du théorème : Réponse Non

    Lecture 30 Esthétique

    Section 7: Réalisation : Jeu de course à deux

    Lecture 31 Esthétique

    Lecture 32 Paramétrer le mouvement

    Lecture 33 Programmer les tours et duplication du programme

    Lecture 34 Finalisation

    Section 8: Réalisation : Jeu de clicker

    Lecture 35 Esthétique

    Lecture 36 Code

    Section 9: Réalisation Finale : Star Crusher

    Lecture 37 Mise en place du contexte

    Lecture 38 Mouvement des étoiles

    Lecture 39 Mouvement du personnage

    Lecture 40 Collisions et vies

    Lecture 41 Esthétique

    Ce cours est destiné aux collégiens voulant s'améliorer sur Scratch pour le DNB,Aux débutants en la matière, de tout âge, souhaitant acquérir les notions fondamentales de ce logiciel,Aux parents souhaitant initier leurs enfants à la programmation Scratch comme support d'apprentissage pour les algorithmes,Aux enseignants désirant employer les ressources Scratch pour leurs élèves (exemple au Primaire),Et enfin aux personnes souhaitant réaliser des simulations mathématiques

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