Game-Engineering mit Unity und C#
Released: 6. Juni 2025
Duration: 13h 27m 1s | .MP4 1280x720, 30 fps(r) | AAC, 48000 Hz, 2ch | 2.23 GB
Genre: eLearning | Language: Deutsch
Released: 6. Juni 2025
Duration: 13h 27m 1s | .MP4 1280x720, 30 fps(r) | AAC, 48000 Hz, 2ch | 2.23 GB
Genre: eLearning | Language: Deutsch
In diesem LinkedIn Learning Kurs geht es um die Grundlagen der Spieleentwicklung mit Unity. Sie lernen, virtuelle Welten aufzubauen und Programmlogik in C# zu formulieren. Der IT-Experte René Bühling zeigt Ihnen Lösungswege und auch typische Probleme, die bei der Arbeit mit Unity immer wieder auftreten.<br><br>
Die einzelnen Programmfunktionen werden Schritt für Schritt besprochen und direkt in der Software erklärt. An den einzelnen Anwendungsbeispielen und Übungen können Sie sofort mitarbeiten und so das Gelernte selbst ausprobieren.<br><br>
Am Ende des Kurses haben Sie einen kompletten Überblick über Unity und kennen alle wichtigen Funktionen, die Sie für die Umsetzung Ihrer Inhalte benötigen. Angefangen bei der Frage, wie man Modelle aus Blender nach Unity exportiert, über die Organisation von Szenen, die Erstellung von Animationen, Beleuchtung, Kameraeinstellungen und 2D-Grafiken bis hin zur Verknüpfung mit Programmlogik, Physikberechnungen und Interaktionsmöglichkeiten wird der gesamte Workflow abgebildet.<br><br>
Hinweis: Dieser Videokurs wurde von der heise academy erstellt. Wir freuen uns, diesen Inhalt in unserer Bibliothek zu präsentieren.
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