Fondamenti di programmazione: progettazione orientata agli oggetti
Duration: 2h 40m 37s | .MP4 1280x720, 30 fps(r) | AAC, 48000 Hz, 2ch | 1.04 GB
Genre: eLearning | Language: Italia
Duration: 2h 40m 37s | .MP4 1280x720, 30 fps(r) | AAC, 48000 Hz, 2ch | 1.04 GB
Genre: eLearning | Language: Italia
Tutti i buoni software iniziano con un’ottima progettazione. La progettazione orientata agli oggetti aiuta gli sviluppatori a pianificare le applicazioni prima di scrivere una singola riga di codice e suddividere le idee in componenti riutilizzabili e gestibili. Questo corso si concentra sui concetti fondamentali, insegnandoli in modo divertente e interattivo per aiutarti a sviluppare rapidamente le tue abilità. La coppia Olivia e Barron Stone ti presenta i concetti e i termini (oggetti, classi, astrazione, ereditarietà e altro) di cui hai bisogno per iniziare. Quindi mostra come prendere i requisiti per un'app, identificare casi d'uso e mappare le classi usando l’UML (Universal Modeling Language). Il progetto finale può quindi essere tradotto in codice utilizzando uno dei tanti linguaggi di programmazione orientati agli oggetti, come Java, C#, Ruby o Python.
More Info