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    «Desenvolvimento da Visão Espacial Por Games Digitais» by Vânia Cristina Pires Nogueira Valente

    Posted By: Gelsomino
    «Desenvolvimento da Visão Espacial Por Games Digitais» by Vânia Cristina Pires Nogueira Valente

    «Desenvolvimento da Visão Espacial Por Games Digitais» by Vânia Cristina Pires Nogueira Valente
    Portuguese | EPUB | 10.6 MB


    Certamente toda criança já ouviu seus pais falando: «Chega de videogame por hoje, vá fazer tarefa!»

    Sim, tudo precisa de um limite. No entanto engana-se quem acredita que os games digitais são inúteis, ou, ainda, prejudicam o desenvolvimento cognitivo de quem os utiliza.

    Este livro apresenta uma pesquisa desenvolvida como Tese de Livre-Docência na Unesp sobre a contribuição que os games digitais oferecem para o desenvolvimento da Visão Espacial.

    Visão Espacial é uma habilidade cognitiva que o ser-humano aprimora ao longo de seu crescimento, a qual o permite imaginar e conceber objetos em duas ou três dimensões e realizar conversões entre esses formatos. Por exemplo, ao ver um mapa representado em papel, o leitor só conseguirá segui-lo se transformar em sua mente as imagens desenhadas bidimensionalmente para o espaço tridimensional.

    Muitas outras pesquisas sobre a aplicação dos games com objetivos educacionais foram desenvolvidas em diversas universidades do mundo corroborando com esta, concluindo que há, de fato, benefícios quando bem utilizados.