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    Android Tips and Tricks: Covers Android 5 and Android 6 devices

    Posted By: AlenMiler
    Android Tips and Tricks: Covers Android 5 and Android 6 devices

    Unity-Workshop: Spiele-Welten mit Unity, MakeHuman und erstellen (mitp Professional) von Hans-Georg Schumann
    Deutsch | 30. Apr. 2016 | ISBN: 3958453627 | 364 Seiten | AZW3/MOBI/EPUB/PDF (conv) | 89.04 MB

    Praxisnahe Unity-Anleitung komplett in Farbe für ein ansprechendes Quest-Spiel
    Landschaften entwerfen und Kreaturen zum Leben erwecken mithilfe von Blender und MakeHuman
    Alle Projektdateien auch zum Download
    Mit Unity können Sie eigene Spiele entwickeln und in Verbindung mit Blender und MakeHuman in fremde Welten eintauchen. Alle Programme sind kostenlos verfügbar.
    Hans-Georg Schumann beschreibt in fünf Kapiteln, wie man ohne Vorkenntnisse in Unity eine Spielwelt mit Spielfiguren entwirft. Mit MakeHuman erstellen, verfeinern und animieren Sie einen individuellen Player und mit Blender formen Sie eine Kreatur als Gegenspieler. In Unity gestalten Sie Landschaften mit Bäumen und Wasser und passen alles in Ihr Spiel ein. Schritt für Schritt erhält Ihr Player die Fähigkeit, Spiel-Aufgaben zu erfüllen, sodass Sie am Ende ein komplettes Quest-Game entwickelt haben.

    Zum Download auf der Verlagswebsite: Alle Projektdateien zum Workshop

    Aus dem Inhalt:
    Projekt »Atmo-Sphere«: Einstieg in Unity, Spielfeld und Spielfigur, Material und Farbe, Klassen und Methoden, Kameraführung
    Projekt »Human Player«: Einstieg in MakeHuman, Gesicht und Kleidung, Export und Import, Player-Animation, Maussteuerung
    Projekt »Simple Creature«: Einstieg in Blender, Würfel und Kugel modellieren, Kopf und Beine, Texturierung, Aufbau eines Skeletts, Skinning und Posing, Navigationssystem
    Projekt »Landscape«: Gelände gestalten, Vegetation, Wind und See, Unterwasser-Element, Trigger-Methode
    Projekt »Little Quest«: Von der Idee zum Plan, GUI-Element, Am Wasserloch, Biest-Sektor, Gatter-Animation, Gate-Switch-Scripting, Happy End?
    Anhang mit Installationshilfen zu Unity, MakeHuman und Blender
    Crashkurs C#