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    Tecnologia e progettazione per il mondo digitale e per il web II

    Posted By: AlenMiler
    Tecnologia e progettazione per il mondo digitale e per il web II

    Tecnologia e progettazione per il mondo digitale e per il web II (Collana Digital Docet - Teacher 2.0) di Marcello Missiroli
    Italiano | 11 Apre 2015 | ASIN: B00W0C1Y4W | 781 Pagine | AZW3/EPUB/PDF (conv) | 20.8 MB

    Grazie al primo volume avete già acquisito notevoli conoscenze nel mondo dell'Informatica, tali da poter affermare di essere “esperti informatici”, un privilegio riservato a meno dell'1% della popolazione mondiale: sapete programmare, sapete com'è strutturata la rete, sapete come sono organizzate le informazioni e come funzionano i sistemi operativi. Con questo secondo volume affronteremo argomenti avanzati che ci permetteranno di aumentare le prestazioni dei nostri sistemi di calcolo e il modo in con cui essi interagiscono con le persone: il parallelismo e l'interazione. I computer moderni sono molto diversi di quelli di qualche decina di anni fa e sono costituiti da molte entità in grado di operare indipendentemente: occorre quindi capire come coordinare tali elementi in modo semplice, efficiente e sicuro. Tutto ciò richiede profonde modifiche sia nella struttura dei sistemi operativi, sia nel modo di scrivere i programmi. Allo stesso modo, i programmi diventano sempre più complicati, in linea con le richieste degli utenti alla ricerca di migliori prestazioni e facilità d'uso, tanto che non è più pensabile lavorare da soli: oggi i programmatori sono obbligati a lavorare in gruppo e in modo coordinato. Infine, l'evoluzione di Internet ha fatto sì che la linea di demarcazione tra applicazioni locali e applicazioni web sia sempre più sottile, in una continua evoluzione di standard, procedure e tecnologie di cui al momento non si vede la fine. Se qualcuno vi dice che il lavoro del programmatore è “facile”, potete tranquillamente contraddirlo! Più dettagliatamente parleremo di:
    Come funziona il parallelismo nei calcolatori;
    Come scrivere programmi che collaborano (o competono) tra loro;
    Come gestire al meglio un sistema operativo;
    Come applicare le ultime frontiere dello sviluppo web ai propri siti;
    Come sviluppare un progetto informatico con un tecniche moderne.
    La maggior parte di questi argomenti, occorre dirlo, sono piuttosto complessi, molto di più di quelli affrontati lo scorso anno: sarà quindi nostro compito cercare di presentare tutti gli argomenti con la profondità necessaria senza diventare noiosi e stucchevoli, offrendo anche esercizi pratici di varia gradazione.