Trois éclats blancs - One Shot - (2004)
Scénario & Dessin: Bruno Le Floc'h | Aventure | PDF | French | 48MB
Scénario & Dessin: Bruno Le Floc'h | Aventure | PDF | French | 48MB
Peu avant la Première Guerre mondiale, un ingénieur parisien est chargé de construire un phare sur une côte bretonne. Ce chantier s'avère colossal, inhumain : le rocher sur lequel l'édifice doit se dresser n'est à découvert que trente jours par an. L'ingénieur devra se faire à la vie d'un petit port de pêche, et aux personnages attachants qui le peuplent.
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Un ingénieur parisien est envoyé au fin fond de la Bretagne pour mener à bien la construction d’un phare. A son arrivée, les habitants du petit port de pêche lui réservent un accueil glacial. Ils sont marins et non maçons : ils ne toucheront pas à une pierre. Qu’à cela ne tienne ! L’ingénieur réunit rapidement des carriers venant de l’arrière pays. Hélas, un autre problème se pose immédiatement à lui. Le récif « la pierre chauve » sur laquelle doit être bâti l’ouvrage n’est découvert par les eaux que 10 jours par an. Le chantier promet de durer des années... Le premier jour de travail arrive enfin. Il s’agit de cercler un anneau de fer dans la roche. Le volontaire pour cette opération délicate se fait emporter par les vagues et se noie avant d’avoir pu faire quoi que ce soit. Petit à petit cependant, une ébauche de phare est réalisée, péniblement. Jusqu’au jour où une tempête réduit à néant ce dur labeur. L’ingénieur est désespéré. Il lui faut tout recommencer.
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