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Milo Manara - Las Aventuras Africanas de Giuseppe Bergman 1-4 de 4

Posted By: Coda
Milo Manara - Las Aventuras Africanas de Giuseppe Bergman 1-4 de 4

Milo Manara - Las Aventuras Africanas de Giuseppe Bergman 1-4 de 4
Ed. New Comic, 1992 | CBR/RAR | Spanish | 4 núm. (Completo) | 60.4 MB Totales

Después de H. P. y Giuseppe Bergman, Manara continua con esta aventura completamente loca. La sabana africana se convertirá en el escenario de muchas excenas exóticas. En Las aventuras africanas de Giuseppe Bergman (1980) Manara se deja llevar por unos delirios gráficos sorprendentes invitando al lector a participar de sus fantasmas y de su gusto por la Aventura. Giuseppe Gergman protagoniza una aventura cuya intriga apenas conoce. La modistilla debe recuperar una cartera que contine los planos de unas centrales eléctricas capaces de producir fabulosas cantidades de energía utilizando los rayos solares. Pero la chica pierde esos planos y, después de una huida desesperada, se halla completamente desnuda en un bar, a merced de un grupo de gamberros. Milagrosamente encuentra a Giouseppe Bergman que, entretanto, ha recuperado la cartera con los planos. Es cuando entra en escena un extraño rasta, el cual ordena telepáticamente a la chica que debe partir para África.
Aunque aquí la tenemos en una edición de cuatro tomos, esta historia fue publicada originalmente en dos partes: ‘Un autor en busca de seis personajes’ y ‘Dies Irae’. Pues bien, la primera parte se ha presentado al público con dos finales diferentes. El primero lo editó en España la editorial Nueva Frontera y, por su antigüedad, suponemos que es el final original que ideó Manara. Mas tarde, Norma Cómics ha lanzado una nueva edición con una terminación diferente que, en paises como Estados Unidos, es la única que se conoce… ¿No le gustó a Manara la conclusión original?