Terre Mécanique - 3 Tomes
Scénario & Dessin : Jean Baptiste Andreae | Fantastique | PDF | French | 83MB
Scénario & Dessin : Jean Baptiste Andreae | Fantastique | PDF | French | 83MB
A bord du Mekaton, on chante et on danse sans trop se soucier du reste. Quand Philéon commence à se demander s'il y a une vie après la fête, une pluie de catastrophes s'abat sur lui, mouillant du même coup tous ceux qui l'ont aidé. Et quand les brutes des Forces Spéciales vont s'en mêler, ils ne vont pas faire dans le détail...
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Terre Mécanique - 1. Océanica (2002)
C'est la fête à bord du Mékaton : déguisés comme il faut, le petit Bruno et sa maman, Edmée, se rendent dans la salle de bal pour rejoindre le reste des convives. Bruno est de mauvaise humeur. D'abord, il n'aime pas du tout le costume que sa mère lui a fait porter. En plus, il trouve tous ces gens parfaitement crétins et ne supporte plus de les voir faire la fête comme ça, tous les soirs. Soudain, une grande agitation : quelqu'un est pourchassé. Il s'agit de Philéon, un drôle de rhino qui a décidé de quitter le navire pour se rendre à terre. Philéon – accusé par “les autorités” d'être porteur d'un dangereux virus – se cache dans la cabine d'Edmée et Bruno. Complices malgré eux, décideront-ils de prendre la fuite avec Philéon et de tenter l'aventure dont personne, jusqu'ici, n'est jamais revenu ?
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Terre Mécanique - 2. Antartica (2004)
Sur la banquise, un groupe de robots perdus essaye d’entrer en contact avec sa base. Un peu plus loin, dans une grotte, Édmée, son fils Bruno, Philéon le rhino, le capitaine et la petite Basilique tentent de survivre après leur départ précipité du navire Le Mékaton (tome1). Bruno et Philéon, partis chasser le lapin, en trouvent un pris dans un piège et en déduisent que d’autres personnes vivent sur cette terre inhospitalière. Ils s’aventurent finalement un peu plus loin à l’extérieur de la grotte, en quête d’un contact avec les mystérieux habitants de l’endroit. Ils seront accueillis par une tribu en guerre ouverte avec les robots kidnappeurs…
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Terre Mécanique - 3. Urbanica (2006)
Le paquebot Mékaton est bloqué dans les glaces. La tribu de l’Ours campe au pied de la coque, tandis que Philéon et Edmée ont repris le chemin de la banquise, seuls, pour tenter de retrouver le jeune Bruno. Celui-ci, dissimulé dans les entrailles d’un robot, a choisi de suivre la piste des machines qui ont enlevé l’élue de son cœur. C’est ainsi qu’il pénètre, clandestinement, dans une ville aussi immense qu’inhospitalière : Urbanica, la Cité Unique… C’est là aussi qu’il retrouve une vieille connaissance : Finoiseau, le tyran déchu du paquebot, qui cherche à nouer alliance avec les robots contre les humains encore libres.
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