Nomad - 5 Tomes
Scénario : Jean David Morvan | Dessin : Philippe Buchet & Sylvain Savoia | Manga français | PDF | French | 50+50+50+37.5MB
Scénario : Jean David Morvan | Dessin : Philippe Buchet & Sylvain Savoia | Manga français | PDF | French | 50+50+50+37.5MB
Formé par les services secrets américains, Arrouan le Nomad a le pouvoir de pénétrer dans la mémoire des ordinateurs. Il va s'échapper pour rejoindre ses frères: les touaregs du Niger. Commence alors pour lui une cavale qui l'emmènera jusqu'au Japon.
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Nomad - 1. Mémoire vive (1994)
Arrouan est un NOMAD... Un être doté du pouvoir de pénétrer dans les mémoires des ordinateurs les plus sophistiqués. Enlevé, formé, éduqué par les services secrets des États-Unis, il est devenu une arme redoutable. Grâce à ses dons, plus aucun secret ne peut être préservé, plus aucune information cachée... Au cours d'une mission, Arrouan, à travers la mémoire d'un ordinateur, perçoit l'appel de son peuple, les Touaregs... Dès lors, il va tout faire pour rejoindre les siens... Mais le Nomad est un " objet " trop précieux pour qu'on le laisse s'enfuir. Quant à Arrouan, il ne connaît rien à la vie âpre et rude des Hommes Bleus. Car le désert est devenu un lieu où la guérilla la plus féroce sévit...
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Nomad - 2. Gaï Jin (1995)
Depuis plusieurs mois, Arrouan et Kalash ont rejoint Niamey. Ils se planquent et vivent dans la clandestinité... Un soir, leur repaire est attaqué par des soldats japonais. Arrouan est enlevé ! Le patron de la plus grande entreprise du pays du Soleil Levant a besoin des pouvoirs du Nomad pour créer une nouvelle gamme de produits informatiques. Dans le vaisseau qui le transporte vers Tokyo, l'intervention inopinée de cyber-ninjas permet à Arrouan de se perdre dans Tokyo. Il fait la connaissance d'un vieil acteur de Kabuki et d'une jeune fille insolente qui s'avérera être la dernière impératrice déchue du pays. Qui sont les Cyber-Ninjas ? Le Nomad peut-il échapper aux griffes de cet énorme empire industriel qui cherche à l'utiliser ?
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Nomad - 3. Mémoires mortes (1996)
Uragino tient enfin Arrouan entre ses griffes dans sa base sous-marine : Jonas. Il a engagé les 3 Hackers les plus expérimentés du marché pour extraire du Nomad ses 3 entités protectrices. Dans son univers intérieur, Arrouan doit lutter contre une menace qui ronge petit à petit son interface. Une course contre la montre s'engage d'autant que Phillips, récupéré par les services secrets américains fonce vers le Kamchatka, pays de vent et de glace, où sont réunis tous les protagonistes.
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Nomad - 4. Tiourma (1998)
Arrouan a perdu deux de ses entités et malheur pour lui et ses proches il ne lui reste plus que le mal. Il est ainsi devenu violent envers tout le monde, après s'être réfugié dans une zone irradié d'une usine de retraitement de déchets nucléaires dans laquelle il est maintenant retenu ainsi qu'Ebony et Gaspaty par des habitants Tchouktches qui protestent contre la fermeture de l'usine.
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Nomad - 5. Mémoire cache (2000)
Grâce aux informations recueillies au Brésil par le Nomad, les États-Unis viennent de remporter la guerre qui les opposait aux nations d'Amérique de Sud. Hélas, lors des festivités de victoire, un énorme tremblement de terre frappe la Californie de plein fouet. C'est donc dans des paysages ravagés qu'Arrouan parcourt l'ouest du pays en quête de ses entités perdues lancées à la recherche d'une quatrième qu'elles n'ont jamais rencontrée. Pour passer sans encombre les barrages de l'armée, il va se joindre à une bande de prisonniers mexicains en fuite qui l'escorteront jusqu'à San Francisco. Dans cette ville en ruine, ils vont tenter de trouver la maison du milliardaire qui est censé détenir la dernière des entités afin de l'enlever. Ayant réussi à échapper à la cour martiale, Grenston Phillips, père adoptif d'Arrouan, est lancé sur la même piste, le long de la route 66. Si les retrouvailles entre ces deux êtres que tout sépare sauf l'amour semblent désormais irrémédiables, elles ne se feront ni sans mal, ni sans surprise.
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